「動畫之聲」系列
「動畫之聲」系列
總共場次
5
Dec
19
2016
講者:吳以琳

「運動」是動畫最基本也最重要的元素,而運動最重要的是「節奏」與「時間」。當動畫遇 上音樂, 節奏與時間如何被我們視聽,又如何創作動畫影像的音樂?「動畫的世界裡,聲音如何被聽見?」系列論壇將從解構聲音來看音樂和音效的界線,認識音效以及聲音的挪用與再利用,從不同類型中的配樂與比較出發,觀察配樂家如何利用音樂、聲音。同時,從配樂理論分析動畫配樂的「增值」, 並從現場示範實務操作,分析配樂家的作曲過程。

Jun 15 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
在動畫場景中聽到的聲音引導我們將感覺的價值、訊息的價值、表現的價值投射到影像上,以產生一種印象,而這種印象是我們現實中從聽覺上觀看(audio-viewing)的東西,即是增值(added value ...
「動畫之聲」系列
May 30 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
在動畫場景中聽到的聲音引導我們將感覺的價值、訊息的價值、表現的價值投射到影像上,以產生一種印象,而這種印象是我們現實中從聽覺上觀看(audio-viewing)的東西,即是增值(added value ...
「動畫之聲」系列
Feb 22 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
一般來說,動畫中的音效比起電影中的音效要快很多,如何掌握到動畫音效的節奏?又如何區分音效和音樂的界線?在「動畫之聲」第三講「音效」中,我將從認識音效的製造以及聲音的挪用、介紹製作上常用的技術(Time ...
「動畫之聲」系列
Jan 23 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
什麼是音樂?音樂的要素是什麼?我們又如何去解構音樂?編曲上怎麼去思考?從音高到音色,從旋律到和聲,數位音樂編曲課程的第一堂課「解構音樂」,增強音樂聽覺學習的萬用秘笈大家分享。 ▣ 免費入場 ▣ 指導贊 ...
「動畫之聲」系列
Dec 19 2016 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
「運動」是動畫最基本也最重要的元素,而運動最重要的是「節奏」與「時間」。當動畫遇上音樂,節奏與時間如何被我們視聽,又如何創作動畫影像的音樂?「動畫的世界裡,聲音如何被聽見?」系列論壇將從解構聲音來看音 ...
「動畫之聲」系列