活動總覽
標籤 # 數位科技 Digital Technology
共 28 筆結果
Jan 29 2018 19:30 - 21:00
講者:張剛華
《恥的子彈》創作分享:觀眾的閱讀/體驗與展演的(被)生產 《恥的子彈》作為一個流動式展演,企圖透過「恥」的產生機制與鏡框式劇場演出固定的觀演關係交相辯證,從流動 ...
Nov 26 2017 14:00 - 17:00
講者:林逸 Ice Lin , 呂紹綸(小眼先森)Mr.XY , 陳柏翰 RmoneyChen , ....
講者:林逸、呂紹綸、陳柏翰 與談人:吳以琳 本場論壇邀請「傳奇網路」音樂總監林逸、「搶眼數位有限公司」負責人呂紹倫,以及網易遊戲音頻專家陳柏翰等三位業界好手對談 ...
Nov 19 2017 14:00 - 16:00
講者:吳以琳
在一般遊戲製作過程中作曲家是如何幫遊戲設計音樂? 除了音樂,UI 、Ambient 、sound effects又是如何製作?做遊戲的音效設計有什麼特別的地方? ...
Nov 13 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
Once an afterthought in terms of game design and overall pop-culture consciousne ...
Oct 30 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
一般來說,會簡單地把遊戲分成音效和背景音樂,但隨著各種遊戲類型、各種載體不同、程式語言,遊戲的聲音型態也隨之變化,第一講「遊戲之聲組成」將焦點放在各式類型的遊戲 ...
Jun 15 2017 19:30 - 21:00
講者:吳以琳
在動畫場景中聽到的聲音引導我們將感覺的價值、訊息的價值、表現的價值投射到影像上,以產生一種印象,而這種印象是我們現實中從聽覺上觀看(audio-viewing) ...